中新網上海12月12日電 (記者 許婧 鄭瑩瑩)“唯有加強法院與企業(yè)、學者、行業(yè)協會之間的溝通協作,才能讓法治真正成為科技創(chuàng)新的‘助推器’而非‘絆腳石’。”上海市徐匯區(qū)人民法院副院長孫雪梅在參加“知識產權保護賦能網絡游戲產業(yè)創(chuàng)新”研討會時表示,面對日新月異的技術變革,任何單一主體都無法獨自應對復雜的法律挑戰(zhàn)。
研討會現場。 主辦方供圖記者12日獲悉,由上海市高級人民法院知識產權審判庭指導,上海市徐匯區(qū)人民法院與上海市網絡游戲產業(yè)知識產權保護共商機制(以下簡稱“共商機制”)聯合舉辦的“知識產權保護賦能網絡游戲產業(yè)創(chuàng)新”研討會10日在上海市徐匯區(qū)人民法院召開,來自政、產、學、研領域的法官代表與專家學者,深度剖析了網絡游戲在產業(yè)創(chuàng)新中面臨的知識產權保護瓶頸與痛點,“把脈”前沿熱點問題,共同探尋應對與破題之道。
上海市網絡游戲產業(yè)知識產權保護共商機制秘書長羅希表示,“共商機制”自成立以來,始終致力于搭建政、產、學、研溝通橋梁,推動形成“司法引領、行政協同、企業(yè)主責、學界支撐”的知識產權保護新格局,本次研討會是“共商機制”舉辦的首場行業(yè)交流活動,期待通過本次會議,能夠有效破解網絡游戲知識產權保護領域的痛點難點。
近年來,快速迭代的生成式人工智能技術,已在游戲開發(fā)過程中展現出巨大潛力,但由此也帶來了不少潛在風險。
盛趣游戲知識產權總監(jiān)鄭慧表示,借助生成式人工智能技術產出的素材,可能無法被認定為“作品”,可能使企業(yè)面臨作品無法進行商業(yè)化的難題,同時也面臨被抄襲、盜用的風險。同時,AI可能無意識“借鑒”他人享有著作權的內容,可能使企業(yè)在無主觀侵權意圖的情況下,因AIGC內容的“相似性”陷入侵權糾紛,從而對企業(yè)產生負面影響。
上海知識產權法院知產二庭審判長、三級高級法官范靜波強調,根據人工智能產品的實際開發(fā)和使用情況的不同,模型開發(fā)者、人工智能產品運營者以及用戶都可能存在需要承擔責任的情況。
網絡游戲黑灰產是長期困擾游戲產業(yè)的頑疾之一,尤其是近年來,不少黑灰產甚至形成了完整的產業(yè)鏈,對游戲行業(yè)的健康發(fā)展帶來負面影響。研討會上,各界專家分別從各自視角分享了打擊黑灰產鏈條的創(chuàng)新實踐。
米哈游資深法務專家劉天禹指出,基于社區(qū)生態(tài)的客觀變化與網絡黑灰產的快速發(fā)展,網絡游戲產業(yè)侵權業(yè)態(tài)已從個別的盜版、素材剽竊等“個案侵權”,升級為一系列更具破壞力的“生態(tài)性侵權”,對產業(yè)健康帶來巨大危害。面對這樣的挑戰(zhàn),企業(yè)維權應當樹立系統性思維,通過與司法機關、平臺等多方主體協同共治,從被動的“事后救火”,轉向主動的、體系化的“生態(tài)治理”,共同守護游戲行業(yè)的可持續(xù)發(fā)展根基。
上海市徐匯區(qū)人民法院知產庭一級法官陳璐旸介紹,近五年來,上海法院共審結一審網絡游戲泄密案件23起,其中包括6起刑事案件。在司法實踐中,刑事案件主要以犯罪行為的實施地作為侵害商業(yè)秘密罪案的管轄地,侵犯商業(yè)秘密情節(jié)嚴重將會被認定構成犯罪。對于用不正當手段侵害商業(yè)秘密的行為可以采取刑事打擊措施,而針對違約型侵害商業(yè)秘密的行為則應當審慎認定是否構成“情節(jié)嚴重”。
上海市高級人民法院知產庭副庭長徐俊總結道,面對網絡游戲產業(yè)對司法保護的需求和關切,知識產權審判應以嚴格保護為核心,筑牢產業(yè)發(fā)展的法律屏障,以統籌協調為方法,支持產業(yè)健康有序發(fā)展。(完)